[Modul] Playstation

stimmt, vertippt. Aber die Meldung kommt sobald man ihn „öffnet“

Ich habe es gerade mal getestet, dass passiert bei mir auch. :confused:
Ist mir noch gar nicht aufgefallen.

Das passiert aber nur in der Webconsole. :confused:

Grüße,
Kai

Ja und ist korrekt, weil dein Modul ja eine parentConfig vorgibt :wink:
Michael

Alles, klar mir war nicht bewusst, dass es dann immer kommt.

Grüße,
Kai

Gesendet von iPhone mit Tapatalk

Es sollte imho nur kommen wenn du andere Werte vorgibst als aktuell eingestellt sind.
Michael

Dann prüfe ich das nochmal, aber ich meine, die Werte sind nicht anders als vorgegeben.

Evtl. ein Fehler in der Webconsole?

Michael, hast du denn evtl. eine Idee wo das Problem mit Docker liegt?

Grüße,
Kai

Gesendet von iPhone mit Tapatalk

Hatten wir das nicht schon Mal wo anders?
Broadcast werden nicht geroutet.
Also muss das Netzwerk vom Container gebridgt sein, NAT geht nicht.
Eine eventuelle Firewall auf dem Host muss die Anfragen ebenfalls durchlassen (UDP Port 987 ankommend).
Michael

Ja, ich kann mich erinnern, irgendwo so etwas mal gelesen zu haben.

Ich glaube ich versuche das mal selbst auf einem Pi, wenn ich mal Zeit habe. :slight_smile:

Grüße,
Kai

Gesendet von iPhone mit Tapatalk

das wars evtl. Hab Port: 987 UDP auf Docker weitergeleitet und im Docker Container selbst eingetragen. Jetzt sehe ich IP-Symcon PS4 Dummy in der PS4 Second Screen app.

Gleich mal Fertigtesten.

Das war es dann. :slight_smile:
Freut mich.

Grüße,
Kai

Gesendet von iPhone mit Tapatalk

ok, wohl doch nicht ganz.

PS4 IP-Symcon wird zwar angezeigt, aber als 'im Ruhemodus. Verbinden klappt nicht „Zeitüberschreitung“

Das ist alles richtig.
Jetzt schau mal in der Doku.
Das ist nur dazu da um die Credentials abzufangen.

Grüße,
Kai

Gesendet von iPhone mit Tapatalk

ganz knapp vor dem Erfolg:

Cedentials habe ich eingetragen. Pin auf der Ps4 geniert. Beim registrieren kommt das:

Stimmt die IP der PlayStation?
Darf Docker zu der IP?
Hast du es nochmal versucht?

Grüße,
Kai

Gesendet von iPhone mit Tapatalk

ip stimmt. Lustigerweise hat sich das auch verbunden. Steht IP-Symcon da. Die „IP Symcon App“ verbindet sich aber nicht. Irgendwas mit Zeitüberschreitung.

kommt immer wieder: Verbunden und dann wieder getrennt

Hab ich oben schon mal geschrieben, das ist richtig so.

Vor jeder Aktion wird sich angemeldet, die Aktion Ausgeführt und dann wieder abgemeldet.

Versuch einfach mal die PS4 im Standby zu schicken oder ein Spiel über das das Modul zu starten.

Grüße,
Kai

Gesendet von iPhone mit Tapatalk

ah ok, hab ich dann wohl überlesen. Ich probiert mal. Sek.

Klappt leider nicht. Weder an noch ausschalten. Kommt immer wieder Zeitüberschreitung.

Muss die PS4 um angeschaltet werden zu können im Standby sein ?

Ja die muss immer im Standby sein.
Komisch, ich gehe irgendwie davon aus, dass es am Netzwerk liegt.

Bei mir geht das ohne Probleme und bei den anderen anscheinend auch.

Grüße,
Kai

Gesendet von iPhone mit Tapatalk