Klasse! Das läuft schon mal viel besser.
Allerdings bekomme ich einen „Fehler“ immer wenn ich im WF einen Button klicke. Der Timer wird zwar gesetzt und läuft auch ordentlich ab. In den Melungen ein sauberes „Aktiviert!“ oder „Abgelaufen,“ … nur einen „Fehler“ im WF.
Man muss natürlich die erzeugte Timer-Variable einbinden!!
Das Script muss man vorher einmal in der Konsole ausgeführt haben, dannach wird unterhalb des Scripts die Timer-Variable angelegt, welche man im WF verlinken muss
Oh je. Ist OK.
Ich bin natürlich von der alten Eieruhr ausgegangen. Da was die Variable oberhalb und der Rest ausgeblendet. Da brauchte man nicht Verlinken. :o
PS: Das Script hat aber immer noch den Nachteil dass im Grundzustand -3min (beim Alten -2min) drin steht. (MobileAPP)
Mir ist gerade aufgefallen, wieviel Tücken das copypasten (= guttenbergen ;)) von PHP-Skripten hier haben kann: Macht man das mit Edge, produziert das Skript einen Fehler in der Zeile mit „$jump = …“. Mit Internet Explorer geht das gut, wenn man das Leerzeichen am Ende entfernt.
Hat man das alles beachtet, läuft es bestens… Dankeschön dafür!
hab Dein von Paresy vorbereite und von Dir angepasste Skript genau so übernommen und klappt super, läuft hier auf der 5.4.
Ich nutze es zB um die PoolPumpe für x Minuten laufen zu lassen (damit der Skimmer die Oberfläche reinigt), dafür nutze ich als kurze Zeit 10 Min und als lange Zeit 20 Min.
Sehr hilfreich!
Hatte vorher nur fixe Zeiten definiert, aber so ist es viel cooler und ich sehe die Rest-Laufzeit!
Mittlerweile gibt es auch eine Eieruhr als Modul, vielleicht ist das für euch ja interessant? Dann muss man nicht mehr in irgendwelchen Skripten rumwuseln
Die Eieruhr als Modul kannte ich noch nicht.
Sieht zwar im Webfront nicht so schön wie die alte aus, dafür ist die Darstellung in der Mobilapp korrekt.
Wie schaltet man damit zB einen HM Aktor am einfachsten ein ohne erst über die Aktiv Variable ein Skript zu starten?
Egal ob die Aktion, wie du schreibst, auf „Auf Wert schalten“ oder „Auf auslösenden Wert schalten“ steht, der Aktor wird mit Start der Eieruhr eingeschaltet aber nicht mehr aus.